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배를 만드는 방법

Jun 10, 2024

스타필드에서 배를 만들 때 가장 깊은 토끼굴로 내려갈 준비를 하세요.

Starfield에서 더 복잡하고 이상하게 만족스러운 점 중 하나는 배를 만들기로 결정할 때입니다. 컨트롤이 혼란스러울 수 있고 움직이는 부품의 수가 압도적일 수 있습니다. 배를 만드는 데 몇 시간을 보낸 후에는 배를 분해하여 올바른 길로 가고 있는지 확인하겠습니다.

스타필드에서 배를 만들려면 최소한 한 척 이상의 배를 소유해야 하며, 게임 시작 후 약 30분 이내에 배를 소유하게 됩니다. 불행히도 처음부터 배를 만들 수는 없습니다. 먼저 선박을 소유하고 선박 서비스 기술자와 대화한 다음 선박을 보고 수정하려는 옵션을 선택해야 합니다. 여기에서 화면 오른쪽 하단에 있는 Ship Builder를 선택합니다. 그러면 함선의 다양한 구성 요소를 추가, 이동, 제거 및 조작할 수 있는 화면이 나타납니다.

처음부터 배를 만들고 싶다면 Ship Builder 옵션에 들어가면 보고 있는 배의 각 구성 요소를 선택하고 삭제할 수 있습니다. 이렇게 하면 처음부터 시작할 수 있는 빈 캔버스가 남게 됩니다. 가장 좋은 점은 삭제한 모든 부품에 대한 크레딧을 얻을 수 있다는 점입니다. 따라서 기지로 시작한 함선의 가치를 초과할 때까지 새 함선을 무료로 제작할 수 있습니다.

선박 제작 화면에는 시작하기 전에 이해해야 할 몇 가지 중요한 구성 요소가 있습니다. 첫째, 최대한 멀리 축소하면 작업해야 하는 전체 캔버스가 표시됩니다. 귀하의 선박은 이러한 경계 내에 맞아야 합니다. 캔버스의 그리드를 보면 선박의 길이와 너비(미터)를 볼 수 있을 뿐만 아니라 선수, STBD(스타보드), 선수미 및 항구에 대한 레이블도 볼 수 있습니다. 이것은 배의 네 면이며, 선택한 부품이 부착하려는 면과 일치하는지 확인하는 것이 중요합니다. 예를 들어 Deimos 범퍼 - Port Fore를 선박의 우현 선미 부분에 추가하면 작동하지 않습니다. 조각은 문자 그대로 부착되지 않습니다.

다음으로 Ship Builder 화면의 왼쪽 하단과 상단에 있는 판독값을 확인하세요. 처음에는 엄청난 양의 정보가 있지만 우리가 주목하고 싶은 것은 판독값의 색상입니다. 빨간색 숫자는 최적이 아닌 판독값을 나타내고 파란색 숫자는 최적 판독값을 나타냅니다. 우리가 갈수록 이것은 더 명확해질 것입니다.

또한 화면 오른쪽 하단 근처에 오류 판독값이 표시됩니다. 이것이 보이지 않는다면 좋은 징조이지만, 처음부터 배를 만드는 경우 빈 캔버스에 8개의 오류가 표시됩니다. 오류에 대한 자세한 정보를 원하시면 하단의 항공편 확인 버튼을 클릭하세요. 그러면 오류와 경고가 모두 표시됩니다. 배를 완성할 때 오류가 없어야 하지만 경고가 있을 수 있습니다.

마지막으로 화면 오른쪽에는 두 개의 버튼이 있는 눈금자가 있습니다. 하나는 하단에 하나는 상단에 있습니다. 선박 부품을 선택한 경우 해당 버튼을 눌러 부품을 위아래로 움직여 제자리에 고정할 수 있습니다. 부품을 제자리에 고정하는 데 어려움을 겪는 경우 이것이 해결책일 가능성이 높습니다.

빈 캔버스에서 우주선 제작을 시작하려면 하단의 추가 옵션을 선택하세요. 그러면 이 선박 서비스 기술자가 보유하고 있는 부품 목록이 제공됩니다. 일부는 회색으로 표시되어 구매할 수 없음을 의미합니다. 부품이 회색으로 표시된 경우 해당 부품 위에 커서를 올리면 누락된 기술이 무엇인지 알려줍니다.

선박 부품을 선택할 때 찾는 두 번째 정보는 등급입니다. 클래스 A, 클래스 B 및 클래스 C 구성 요소가 있습니다. 또한 클래스 목록이 없는 부품도 있습니다. 이는 해당 부품이 세 클래스 중 어느 것과도 작동할 수 있음을 의미합니다. 기본적으로 귀하는 클래스 A 조종사가 됩니다. 즉, 비행용 클래스 A 선박을 제작할 수 있다는 의미입니다. 리액터 클래스를 초과하는 모듈은 추가할 수 없습니다. 따라서 A급 원자로가 있으면 B급 엔진을 사용할 수 없습니다.

예외 없이 선박에는 다음 구성 요소가 있어야 합니다.